捎一半IP属地:湖南·湘西 发布于59分钟前
网易游戏《第(👁)五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出(chu),游戏音(📧)(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成(🍈)部分之一,需(xu)要依托不同的需(xu)求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此(🈚)进行了(🌑)大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性(👷)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(🎚)追求所(🌵)谓“传唱(😀)度”,敢(gan)于走相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(♌),同一风格类型(⛪)之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。